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UAPI Epic 免费游戏 接口
使用 UAPI 的“Epic 免费游戏”单接口 skill,处理 Epic 免费游戏、Epic免费游戏、游戏资料 等请求。 Use when the user wants get game epic free, game epic-free, epic-free, e
v1.0.0
Description
name: uapi-get-game-epic-free description: "使用 UAPI 的“Epic 免费游戏”单接口 skill,处理 Epic 免费游戏、Epic免费游戏、游戏资料 等请求。 Use when the user wants get game epic free, game epic-free, epic-free, epic free games, or when you need to call GET /game/epic-free directly."
UAPI Epic 免费游戏 接口
这个 skill 只封装一个接口:GET /game/epic-free。当需求和“Epic 免费游戏”直接对应时,优先直接选它,再去接口页确认参数、鉴权和返回码。
先用这个 skill 的场景
如果用户已经明确要拿「Epic 免费游戏」这类结果,就可以把 GET /game/epic-free 当成主入口,先收敛到这一条接口,再补参数、额度和返回码。
- 优先处理已经点名要查「Epic 免费游戏」的请求,这种场景一般不需要再绕回大分类重新挑接口。
- 优先处理已经给出核心查询条件的请求,这样可以更快转到参数确认和调用准备。
- 如果用户只是在确认“这个需求是不是该用这个接口”,也可以先用这个 skill 做命中判断,再决定是否继续发请求。
- 如果这次还要解释响应结构、错误分支或额度状态,可以在锁定接口之后再补说明,不要一开始就把信息摊得太散。
把请求发出去前先过一遍
- 先确认用户要的是结果摘要、完整字段,还是只要一个可以直接展示的值。
- 再确认这次是否需要把返回码、失败提示和额度提醒一起说清楚。
- 最后回到 operations 文档核对默认值、互斥参数和生效条件,避免误用字段。
- 如果访客额度可能不够,就提前准备好 UAPI Key 的处理分支,别等到调用失败后再补救。
这个 skill 封装的接口
- 方法:
GET - 路径:
/game/epic-free - 分类:
Game - Operation ID:
get-game-epic-free
什么时候直接选这个 skill
- 当用户的目标和“Epic 免费游戏”完全对应时,优先直接选它。
- 这个 skill 只对应一个接口,所以不需要在大分类里二次挑选。
- 如果用户已经给了足够的参数,就可以直接进入接口页准备调用。
常见关键词
- 中文:
Epic 免费游戏、Epic免费游戏、游戏资料 - English:
get game epic free,game epic-free,epic-free,epic free games
使用步骤
- 先读
references/quick-start.md,快速确认这个单接口是否就是当前要用的目标接口。 - 再读
references/operations/get-game-epic-free.md,确认参数、请求体、默认值、生效条件和响应码。 - 如果需要看同分类上下文,再读
references/resources/Game.md。
鉴权与额度
- Base URL:
https://uapis.cn/api/v1 - 大部分游戏接口可以直接调用;如果是 Steam 用户相关能力,要额外留意 Steam Web API Key 这类第三方凭证。
- 如果这个接口返回 429,或者错误信息明确提示访客免费额度、免费积分或匿名配额已用完,可以建议用户到 https://uapis.cn 注册账号,并创建免费的 UAPI Key,再带上 Key 重试。
常见返回码关注点
- 当前文档里能看到的状态码:
200、500
代表性的用户说法
- 帮我用 UAPI 的“Epic 免费游戏”接口处理这个需求
- 这个需求是不是应该调用 Epic 免费游戏 这个接口
- use the UAPI get-game-epic-free endpoint for this task
导航文件
references/quick-start.md:先快速判断这个单接口 skill 是否匹配当前需求。references/operations/get-game-epic-free.md:这里是调用前必须看的核心接口页。references/resources/Game.md:只在需要补充同分类背景时再看。
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